RUINSHOT

Privacidad

Política de privacidad y cookies

Qué datos usa RUINSHOT, para qué, con quién se comparten y cómo ejercer tus derechos.

Esta política explica qué datos trata RUINSHOT, para qué, con quién se comparten y qué puedes hacer con ellos. RUINSHOT es un juego web gratuito publicado en ruinshot.paginasweb1.cl y alojado por PaginasWeb1 (paginasweb1.cl), de Chile. Contacto para cualquier consulta sobre tus datos: info@paginasweb1.cl.

Qué datos se tratan

Si juegas como invitado

El juego crea un perfil local en tu navegador (almacenamiento local): nombre de invitado, monedas, nivel, armas, mejoras y skins compradas, estadísticas de partidas y tus ajustes (ayuda de puntería, controles táctiles, pantalla completa). Esos datos no salen de tu dispositivo, salvo lo que se indica en «Multijugador». Para poder usar el multijugador, el juego también abre una sesión anónima de Firebase Authentication, que genera un identificador técnico aleatorio sin nombre ni correo.

Si entras con Google

El inicio de sesión lo gestiona Google (Firebase Authentication); RUINSHOT nunca ve tu contraseña. En la base de datos Firestore guardamos tu identificador de usuario de Firebase, el nombre y la foto públicos de tu cuenta de Google y tu progreso (monedas, experiencia, nivel, partidas, bajas, muertes, récord, armas, mejoras y skins). Firebase Authentication conserva además tu correo como parte de la cuenta de acceso; el juego no lo usa ni lo muestra a otros jugadores.

Si juegas en multijugador

Al crear una sala o unirte a una se publican en Firebase Realtime Database el nombre de la sala, tu nombre de jugador, tu nivel y tu identificador técnico, junto con los mensajes de conexión necesarios (señalización WebRTC). Las partidas se juegan directamente entre los jugadores (conexión punto a punto): para establecerla, tu dirección IP es visible para los demás jugadores de la sala y para los servidores STUN de Google (stun.l.google.com) que ayudan a conectar. Si la conexión directa no es posible (por ejemplo, en algunas redes móviles o corporativas), el juego recurre a un servidor de reenvío (TURN) gratuito de OpenRelay, de la empresa Metered (openrelay.metered.ca): por él pasan, cifrados por WebRTC, los datos de la partida, y también ve tu dirección IP. Los datos de la partida (posiciones, disparos) viajan entre jugadores y no pasan por el servidor web de RUINSHOT.

Analítica de uso

Usamos Google Analytics 4 para saber cuánta gente visita el juego y cómo llega a él: páginas vistas, tipo de dispositivo y navegador, país y ciudad aproximados, idioma, origen de la visita (por ejemplo, la Búsqueda de Google), tiempo de uso y eventos de juego (inicio y fin de partida, compras con monedas del juego e inicio de sesión). No enviamos tu nombre, tu correo ni el identificador de tu cuenta. No usamos las funciones de publicidad de Google ni mostramos anuncios. En la Unión Europea, el Reino Unido y Suiza la analítica queda desactivada por defecto (no se guardan cookies de analítica). Puedes bloquearla en cualquier lugar con el complemento de inhabilitación de Google Analytics.

Servidor web y estadísticas de búsqueda

El servidor registra, como cualquier servidor web, la dirección IP, la fecha, la dirección solicitada y el navegador de cada petición, solo por seguridad y para detectar fallos. Usamos Google Search Console para ver cómo aparece el sitio en los resultados de Google; esa herramienta no recibe datos de los jugadores.

Pagos

RUINSHOT no tiene pagos: no pedimos tarjetas ni datos bancarios. Las monedas del juego son virtuales y solo se ganan jugando.

Cookies y almacenamiento local

NombreDóndePara quéDuración
ruinshot.*Almacenamiento localTu perfil de invitado y tus ajustes en este dispositivo.Hasta que borres los datos del sitio
firebase:*Almacenamiento local o IndexedDBMantiene la sesión (anónima o de Google) de Firebase.Hasta que cierres sesión o borres los datos del sitio
_ga, _ga_*Cookies de Google AnalyticsDistinguir visitantes y medir el uso. Solo se guardan si la analítica está permitida (no en la UE, el Reino Unido ni Suiza).Hasta 2 años

Para qué usamos los datos

  • Prestar el servicio: que puedas jugar, comprar con tus monedas, guardar tu progreso y jugar en línea con otras personas.
  • Seguridad y funcionamiento: evitar abusos y corregir errores.
  • Medir y mejorar el juego: la analítica nos dice qué funciona y qué no, de forma agregada.

Con quién se comparten

Los datos los tratan, como proveedores técnicos, Google (Firebase Authentication, Firestore y Realtime Database, Google Analytics, servidores STUN y Search Console), la empresa de alojamiento del servidor web y, solo cuando la conexión directa entre jugadores no es posible, Metered (servidor de reenvío TURN de OpenRelay). No vendemos tus datos ni los usamos para publicidad. Google puede tratar datos fuera de tu país; consulta su política de privacidad.

Cuánto tiempo se conservan

  • Perfil de invitado: hasta que borres los datos del sitio en tu navegador.
  • Cuenta de Google: mientras la mantengas. Puedes pedir que la borremos en cualquier momento.
  • Salas de multijugador: la presencia en una sala se borra al desconectarte.
  • Analítica: hasta 14 meses.

Tus derechos

Puedes pedir el acceso, la rectificación o la supresión de tus datos, y oponerte a su tratamiento o pedir su portabilidad, conforme a la ley que te sea aplicable (en Chile, la Ley 19.628 y sus modificaciones; en la Unión Europea, el RGPD). Escríbenos a info@paginasweb1.cl indicando el correo de la cuenta de Google con la que juegas. Si juegas como invitado, puedes borrar tus datos limpiando los datos del sitio en tu navegador.

Menores de edad

RUINSHOT es un juego de acción con armas y sangre estilizada. No está dirigido a menores de 13 años y no recopilamos conscientemente datos de ellos. Si eres menor de edad, juega con el permiso de tu madre, padre o tutor.

Cambios en esta política

Si cambia la forma en que tratamos los datos, actualizaremos esta página y la fecha que aparece al pie.