/* RUINSHOT — style.css
 *
 * Estetica ATARDECER SOBRE AZOTEAS (docs/DISENO-ARTE.md): interfaz oscura y
 * calida sobre un cielo violeta que se quema en naranja. Sin fuentes externas,
 * sin imagenes, sin dependencias: tipografia del sistema y formas.
 *
 * REPARTO DE RESPONSABILIDADES
 *  - ui.js inyecta su PROPIA hoja de estilos con todo el interior de la
 *    interfaz (pantallas, botones, HUD, marcador, avisos...) y la mete en
 *    <head> DESPUES de este archivo. Sus colores salen de THEME.ui (config.js).
 *    Por eso aqui solo hay:
 *      1. el reajuste del documento (html/body), que ui.js no toca;
 *      2. los pocos remates que deben GANAR a ui.js, escritos con mas
 *         especificidad a proposito (cursor oculto en partida, por ejemplo);
 *      3. lo que es exclusivamente de main.js: panel de depuracion, aviso sin
 *         JavaScript y pantalla de error irrecuperable;
 *      4. ajustes finos para pantallas muy pequenas.
 *  - No se redefine nada de ui.js "por si acaso": duplicar reglas es la forma
 *    mas rapida de que las dos hojas se peleen.
 *  - Las variables de abajo son un ESPEJO de THEME.ui / THEME.sky (config.js):
 *    este archivo no puede importar JavaScript. Si cambia la paleta, cambia aqui.
 */

/* --------------------------------------------------------------------------
 * 1. Paleta y documento
 * -------------------------------------------------------------------------- */

:root {
  --rs-bg: #12101f;          /* THEME.ui.bg */
  --rs-bg2: #1b1832;         /* THEME.ui.bg2 */
  --rs-panel: #191630;       /* THEME.ui.panelSolid */
  --rs-line: rgba(255, 255, 255, 0.12);
  --rs-line-strong: rgba(255, 255, 255, 0.22);
  --rs-text: #f7eee3;        /* THEME.ui.text */
  --rs-muted: #b6abc6;       /* THEME.ui.muted */
  --rs-accent: #ff8a3d;      /* THEME.ui.accent */
  --rs-accent-hot: #ff6a2b;  /* THEME.ui.accentHot */
  --rs-gold: #ffc83d;        /* THEME.ui.gold */
  --rs-danger: #ee4b42;      /* THEME.ui.danger */
  --rs-ok: #5fd39a;          /* THEME.ui.ok */
  --rs-sky: linear-gradient(180deg, #454b86 0%, #6f6ba4 28%, #b98aa3 50%, #ee9e7c 68%, #f8b27a 84%, #fcd08f 100%);
  --rs-font: "Bahnschrift", "Segoe UI Variable Display", "Segoe UI", system-ui, -apple-system, Roboto, "Helvetica Neue", Arial, sans-serif;
  --rs-mono: ui-monospace, SFMono-Regular, "Cascadia Mono", "SF Mono", Menlo, Consolas, "Liberation Mono", monospace;
  color-scheme: dark;
}

* { box-sizing: border-box; }

html,
body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  /* El juego ocupa la ventana entera: la pagina nunca debe desplazarse ni
     rebotar (el rebote de iOS estropea el arrastre del mando tactil). */
  overflow: hidden;
  overscroll-behavior: none;
  /* Sin zoom por doble toque (el movil lo hacia al pulsar dos veces rapido un boton). */
  touch-action: manipulation;
  -webkit-touch-callout: none;
  background: var(--rs-bg);
  color: var(--rs-text);
  font-family: var(--rs-font);
  font-size: 15px;
  line-height: 1.4;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}

body {
  /* Sin seleccion accidental de texto al hacer clic rapido mientras se juega.
     Los campos de texto la recuperan mas abajo. */
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
}

input,
textarea,
[contenteditable="true"] {
  -webkit-user-select: text;
  user-select: text;
}

#ui {
  position: fixed;
  inset: 0;
  overflow: hidden;
  /* Antes de que ui.js monte nada ya se ve el cielo, no un pantallazo negro. */
  background: var(--rs-sky);
}

/* --------------------------------------------------------------------------
 * 2. Remates sobre la hoja de ui.js
 *    Su <style> se inserta despues que este archivo, asi que estas reglas
 *    llevan un selector de elemento de mas para ganar por especificidad.
 * -------------------------------------------------------------------------- */

/* En partida el cursor del sistema estorba: render.js ya dibuja su propia mira,
   asi que el puntero real desaparece sobre el lienzo. */
html body #rs-root.rs-playing #rs-canvas {
  cursor: none;
}

/* Fuera de partida el lienzo no recibe puntero, pero si el navegador restaura
   el foco sobre el, que no muestre contorno encima del cielo. */
html body #rs-canvas:focus {
  outline: none;
}

/* El lienzo es una superficie de dibujo, no una imagen: nada de arrastrarla. */
html body #rs-canvas {
  -webkit-user-drag: none;
  user-select: none;
}

/* Barras de desplazamiento discretas y oscuras en todo el documento. */
html body #rs-root {
  scrollbar-color: rgba(255, 255, 255, 0.22) transparent;
}

/* --------------------------------------------------------------------------
 * 3. Pantalla de carga estatica, sin JavaScript y error irrecuperable
 * -------------------------------------------------------------------------- */

/* #rs-splash vive en index.html dentro de #ui: es el contenido real de la portada para los
   buscadores y para quien no tenga JavaScript, y se ve mientras bajan los modulos del juego.
   main.js la quita en cuanto monta la interfaz (su raiz es opaca y tapa el cielo de #ui). */
.rs-splash {
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 14px;
  padding: 24px;
  text-align: center;
  background: linear-gradient(180deg, rgba(18, 16, 31, 0.55), rgba(18, 16, 31, 0.86));
}

.rs-splash h1 {
  margin: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  font-size: clamp(42px, 11vw, 96px);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.08em;
  line-height: 1;
  color: var(--rs-accent);
  background: linear-gradient(180deg, #fff3d1 0%, #ffd48c 35%, #ff8a3d 75%, #ff6a2b 100%);
  -webkit-background-clip: text;
  background-clip: text;
  -webkit-text-fill-color: transparent;
}

/* El descriptor va en la misma etiqueta h1 pero mas pequeno y en color liso. */
.rs-splash h1 span {
  font-size: clamp(12px, 2.4vw, 20px);
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.22em;
  text-transform: uppercase;
  -webkit-text-fill-color: var(--rs-text);
  color: var(--rs-text);
}

.rs-splash p {
  margin: 0;
  max-width: 46ch;
  color: var(--rs-text);
  font-size: 15px;
  letter-spacing: 0.03em;
}

.rs-splash .rs-splash-warn {
  color: var(--rs-gold);
  font-weight: 700;
}

.rs-splash nav {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  justify-content: center;
  gap: 8px 22px;
  font-size: 13px;
}

.rs-splash a {
  color: var(--rs-gold);
  text-underline-offset: 3px;
}

/* Barra de carga: solo con JavaScript (la clase js la pone el script de la cabecera). */
.rs-splash-bar {
  display: none;
  width: 120px;
  height: 3px;
  border-radius: 2px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.14);
  overflow: hidden;
}

.js .rs-splash-bar {
  display: block;
}

.rs-splash-bar::after {
  content: "";
  display: block;
  width: 40%;
  height: 100%;
  background: var(--rs-accent);
  animation: rs-splash-run 1.1s ease-in-out infinite;
}

@keyframes rs-splash-run {
  from { transform: translateX(-100%); }
  to { transform: translateX(300%); }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .rs-splash-bar::after {
    width: 100%;
    animation: none;
  }
}

/* Panel de fallo total: main.js lo crea solo si el arranque revienta, para que
   la pagina nunca se quede en blanco sin explicacion. */
#rs-fatal {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 30;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 16px;
  padding: 26px;
  text-align: center;
  color: var(--rs-text);
  background:
    radial-gradient(ellipse 70% 50% at 50% 30%, rgba(238, 75, 66, 0.18), rgba(238, 75, 66, 0) 70%),
    linear-gradient(180deg, rgba(18, 16, 31, 0.78), rgba(18, 16, 31, 0.94)),
    var(--rs-sky);
}

#rs-fatal .rs-fatal-title {
  font-size: clamp(30px, 6vw, 54px);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.16em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--rs-accent);
  background: linear-gradient(180deg, #fff3d1 0%, #ffd48c 35%, #ff8a3d 75%, #ff6a2b 100%);
  -webkit-background-clip: text;
  background-clip: text;
  -webkit-text-fill-color: transparent;
}

#rs-fatal .rs-fatal-msg {
  max-width: 52ch;
  padding: 12px 16px;
  border: 1px solid rgba(238, 75, 66, 0.55);
  border-radius: 4px;
  background: rgba(60, 10, 18, 0.55);
  font-family: var(--rs-mono);
  font-size: 13px;
  line-height: 1.5;
  color: #ff9a8f;
  white-space: pre-wrap;
  word-break: break-word;
  -webkit-user-select: text;
  user-select: text;
}

#rs-fatal .rs-fatal-hint {
  font-size: 12px;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.18em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--rs-muted);
}

/* --------------------------------------------------------------------------
 * 4. Panel de depuracion (solo con #debug en la URL)
 * -------------------------------------------------------------------------- */

#rs-debug {
  position: absolute;
  left: 50%;
  bottom: 8px;
  transform: translateX(-50%);
  z-index: 12;
  pointer-events: none;
  display: flex;
  gap: 14px;
  flex-wrap: wrap;
  justify-content: center;
  max-width: 96vw;
  padding: 5px 14px;
  border: 1px solid var(--rs-line-strong);
  border-radius: 999px;
  background: rgba(10, 8, 22, 0.82);
  color: var(--rs-text);
  font-family: var(--rs-mono);
  font-size: 11px;
  line-height: 1.3;
  letter-spacing: 0.02em;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

#rs-debug .rs-dbg-k {
  color: var(--rs-muted);
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.12em;
  margin-right: 5px;
}

#rs-debug .rs-dbg-v {
  font-weight: 700;
  color: var(--rs-text);
}

#rs-debug .rs-dbg-v.rs-bad {
  color: var(--rs-danger);
}

/* En partida el panel de depuracion sube un poco para no tapar la pista de
   controles ni la fila inferior del HUD. */
html body #rs-root.rs-playing #rs-debug {
  bottom: auto;
  top: 6px;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%) translateY(42px);
  opacity: 0.85;
}

/* --------------------------------------------------------------------------
 * 5. Pantallas pequenas y bajas
 *    ui.js ya trae sus propios cortes (900/820/640/480 px y ventanas bajas);
 *    aqui solo se aprieta lo que es de este archivo.
 * -------------------------------------------------------------------------- */

@media (max-width: 420px) {
  html body #rs-root {
    font-size: 14px;
  }
  html body #rs-debug {
    font-size: 10px;
    gap: 9px;
    padding: 4px 10px;
  }
}

/* --------------------------------------------------------------------------
 * 6. Accesibilidad
 * -------------------------------------------------------------------------- */

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  html body #rs-debug {
    transition: none;
  }
}

/* Impresion: no tiene sentido imprimir una arena, pero que no salga en negro. */
@media print {
  html body {
    background: #fff;
    color: #000;
  }
  html body #rs-canvas,
  html body #rs-debug {
    display: none !important;
  }
}
